【发布时间】:2013-05-22 13:22:03
【问题描述】:
在 C++ 中,void 用于指定没有返回值的函数。然后是 void 指针,它可以用来指向几乎任何变量,不管是什么类型。如果您想抑制未使用函数返回值的警告,还有 casting to void 可能会派上用场。
但是,除了上面提到的所有这些用途之外,void-keyword 似乎还有一个用例,我不知道。此用例存在于以下代码中(出现在 Mesa GL 源代码中):
class count_block_size : public program_resource_visitor {
public:
count_block_size() : num_active_uniforms(0)
{
/* empty */
}
unsigned num_active_uniforms;
private:
virtual void visit_field(const glsl_type *type, const char *name,
bool row_major)
{
(void) type;
(void) name;
(void) row_major;
this->num_active_uniforms++;
}
};
在这段代码的末尾使用 void 让我感到困惑。此处括号中的void 是什么意思?
【问题讨论】:
标签: type-conversion void void-pointers