【发布时间】:2018-04-24 17:54:02
【问题描述】:
我创建了这个程序,其中将在构造函数中创建一组气泡对象,然后气泡将漂浮在画布上,一旦气泡相互接触,它们就会消失并显示“POP!”字样。如果所有气泡都已弹出,则我的名为 noneLeft() 的方法应返回 true,然后将调用另一个名为 redisplayAll() 的方法,并且气泡将重置并再次重新显示。但是,我不确定在弹出最后一个气泡后要为 if 语句返回 true 写什么。如果数组中的最后一个气泡已经弹出,我如何写下来,然后返回 true。我必须使用 bubbles.length 吗?
public Mover(double width, double height, int numberOfBubbles) {
canvasWidth = width;
canvasHeight = height;
bubbles = new Bubble[numberOfBubbles];
for (int i = 0; i < numberOfBubbles; i ++){
bubbles[i] = new Bubble();
bubbles[i].showBubble(width, height);
}
count = 0;
}
public boolean noneLeft() {
if (bubbles[].isPopped() == true){
return true;
}
return false;
}
【问题讨论】:
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return Arrays.stream(bubbles).allMatch(x -> x.isPopped());
标签: java arrays loops if-statement bluej