【发布时间】:2011-05-17 15:23:36
【问题描述】:
如何使用 Bloodshed Dev C++ 或 Code::Block 正确增加程序可用的堆栈?我正在运行简单的气泡和快速排序,但是当我在 Code::Block 中更改堆栈时(发现here 是如何结束的)它使我的程序崩溃得更快,尽管使用的空间比建议的空间多得多。最初,程序在对 64K 的随机整数进行排序时崩溃(使用 rand() 函数)。现在,它在 32K 时崩溃。我得到了错误:Process returned -1073741571 (0xC00000FD)
假设我做对了,程序实际上在没有改变堆栈的情况下运行得更快。 gcc -Wl,--stack,1099511627776
我完全不知道如何在 Dev C++ 中更改它
我该怎么办? 有没有办法改变代码本身的堆栈? 这是我用于冒泡和快速排序的代码。每个有两个:一个是向量,另一个是数组。我认为是冒泡排序。应该是正确的。快速排序,我不太确定。抱歉,如果有点乱
vector <int> v_bubble(vector <int> array){
// Vector Bubble Sort
if (array.size() < 2){
return array;
}
int s = 1;
while (s){
s = 0;
for (unsigned int x = 0; x < (array.size() - 1); x++){
if (array[x] > array[x + 1]){
int t = array[x];
array[x] = array[x + 1];
array[x + 1] = t;
s = 1;
}
}
}
return array;
}
void a_bubble(int array[], int size){
// Array Bubble Sort
int s = 1;
while (s){
s = 0;
for (int x = 0; x < (size - 1); x++){
if (array[x] > array[x + 1]){
int t = array[x];
array[x] = array[x + 1];
array[x + 1] = t;
s = 1;
}
}
}
}
vector <int> v_quick(vector <int> array){
//Vector Quick Sort
if (array.size() < 2){
return array;
}
vector <int> left;
vector <int> right;
int p_location = array.size() / 2 - 1;
int pivot = array[p_location];
for(unsigned int x = p_location; x < array.size() - 1; x++){
array[x] = array[x + 1];
}
array.pop_back();
for(unsigned int x = 0; x < array.size(); x++){
if (array[x] <= pivot) {
left.push_back(array[x]);
}
else if (array[x] > pivot){
right.push_back(array[x]);
}
}
vector <int> p;
p.push_back(pivot);
return combine(combine(v_quick(left), p), v_quick(right));
}
int a_quick(int array[], int size, int l_index = -1, int r_index = -1){
//Array Quick Sort
if (size < 2){
return array[size];
}
array[size] = array[size];
int left[size];
int right[size];
l_index = 0;
r_index = 0;
int p_location = size / 2 - 1;
int pivot = array[p_location];
for(int x = p_location; x < size - 1; x++){
array[x] = array[x + 1];
}
size--;
for(unsigned int x = 0; x < size; x++){
if (array[x] <= pivot) {
left[l_index] = array[x];
l_index++;
}
else if (array[x] > pivot){
right[r_index] = array[x];
r_index++;
}
}
return a_quick(left, l_index, l_index, r_index) + pivot + a_quick(right, r_index, l_index, r_index);
}
其余的代码只是简单地生成具有 32、64 和 128 k 条目的数组和向量,使用上面的代码对它们进行排序并返回时间。那部分我很确定我没有搞砸
我的主要基本上只是
start = clock();
a_quick(array1, 32000);
end = clock();
cout << "\nQuick Sort\tArray\t32000\t" << ((double) end - start)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds\n";
一遍又一遍
【问题讨论】:
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您是如何实现这些算法的?一个正确的冒泡排序实现不应该是递归的,一个正确的递归快速排序实现应该需要调用堆栈上的平均 O(lg n) 深度(如果您未能选择好的枢轴值或者您确实拥有最坏情况下的空间复杂度在技术上是线性的)反常数据)。如果使用递归算法的堆栈空间不足,最好的办法是以迭代形式重新实现它,或者使用可以在堆上分配的自己的堆栈来伪造递归。
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我认为我做了正确的冒泡排序。我今天刚学的快速排序,所以我不太确定。在我的硬件说明中,它明确表示我需要更改堆栈
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您展示的函数绝不会导致您的堆栈空间不足。它们都没有调用任何函数,也没有在堆栈上分配任何大对象。
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请注意,
v_bubble即使对于少量元素也不会给出正确的结果,并且它不能正确处理空的std::vector。 -
哎呀。你知道什么是崩溃吗?我非常怀疑它是显示完成排序需要多长时间的代码部分
标签: c++ sorting compiler-construction stack bubble-sort