简单地说,Use-Cases 处理您的业务逻辑,Repositories 是您存储和访问数据的数据层。
例如当你打开 Launcher 活动时(我们称之为SplashActivity)
首先你开始你的Presenter:
mSplashPresenter.start();
其次,在您的 Presenter 的启动方法中,您是否实现了用户是否登录的逻辑?如果是登录导航到仪表板,如果不是导航到LoginActivity。
我假设你有一个 LoginUseCase。
public void start(){
if(mLoginUseCase.isLoggedIn()){
mView.navitageToDashboard();
} else {
mView.navigateToLogin();
}
}
第三,你需要一个类似下面的用例方法。 (我再次假设你有一个UserRepository)
public boolean isLoggedIn(){
// This is your business logic.
return mUserRepository.getCurrentUser() != null;
}
在你的User Repository:
public User getCurrentUser(){
// This is your data
// You can access remote or local data with repository.
return mLocalDataSource.getUser();
}
那么为什么我们需要用例?
这是一个简单的业务逻辑,它决定用户是否登录。这可能是一个更复杂的业务逻辑,或者您想在其他演示者中使用此逻辑。因此,使用Use-Cases,您可以使您的业务代码可重用并避免您的演示者中的代码重复。
稍后,如果您想决定更改登录逻辑,您只需更改您的用例,而不是所有演示者。
让我们为您的问题确定一个逻辑:EditUser。
你有一个 Repository 方法 UsersRepository.editUser(User user) 编辑的是用户。
您有一个Profile 屏幕,用户可以编辑所有字段。此外,您还有一个EditScreenDetail 屏幕,用户可以编辑一些与屏幕详细信息相关的字段,其他人可以看到这些字段。
在两个屏幕中,您都编辑用户,但在调用UserRepository 方法之前,您需要检查两个屏幕不同的必填字段。所以你定义了一个ProfileEditUseCase 和ScreenDetailsEditUseCase 来实现两个不同的业务逻辑。但最后的操作是一样的。您通过您的回购编辑用户。从远程或本地。
总结:
使用Use-Cases,您可以将业务逻辑与演示者和数据层分开,避免演示者中的代码重复。您还可以管理您的业务,这些业务可用于一类的其他部分。
我希望我解释清楚。