【发布时间】:2015-09-06 05:17:30
【问题描述】:
我有一个画布,我在其中上传带有以下代码的图像:
function handleImage(e){
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = event.target.result;
}
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
}
现在我想使用canvas.toDataURL() 将图像加载到另一个画布。代码是:
var dataURL = canvas.toDataURL();
drawDataURIOnCanvas(dataURL,canvas2);
function drawDataURIOnCanvas(dataURL, name_of_canvas) {
var myCanvas = document.getElementById(name_of_canvas);
var img3 = new Image;
var ctx2 = myCanvas .getContext('2d');
img3.onload = function(){
ctx2.drawImage(img3,0,0); // Or at whatever offset you like
};
img3.src = dataURL;
}
如果我把它放在一个工作的 url 上就好了。但是从我尝试过的任何图片中生成的网址都显示为
数据:图像/ PNG; BASE64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAASwAAACWCAYAAABkW7XSAAAAxUlEQVR4nO3BMQEAAADCoPVPbQhfoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOA1v9QAATX68 / 0AAAAASUVORK5CYII =。
如果您尝试使用它,它不会生成画布中的飞机照片。如何使用函数toDataURL 在另一个画布上绘制图像?
【问题讨论】:
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如果您尝试使用它,它不会生成画布中的飞机照片
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我有 edit-ed 你的问题来解释 不起作用 的确切含义。在等待答案时,您可以拨打tour 并访问help center。
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我在您的代码中看到了一些...关闭的内容。在此处删除画布名称变量周围的引号:
var myCanvas = document.getElementById('name_of_canvas');,在此处使用myCanvas而不是canvas:var ctx2 = canvas.getContext('2d'); -
谢谢你修复,虽然这不是问题,它在我的错之前在复制粘贴时工作,问题是它没有为任何图片提供正确的 dataurl 值。在你的系统中,你能做到这一点吗?
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您需要在 在画布上绘制图像之后调用 toDataURL。否则,你的画布当然是空的......
标签: javascript html canvas data-url