【问题标题】:Make certain area of bitmap transparent on touch使触摸时位图的某些区域透明
【发布时间】:2011-07-19 03:12:35
【问题描述】:

我的想法是将 2 个图像重叠在一起,在 onTouch 时,顶部图像应该在该触摸半径上透明,从而暴露底部图像。

这就是我叠加两张图片的方式:

        Bitmap bmOverlay = Bitmap.createBitmap(bmp1.getWidth(), bmp1.getHeight(), bmp1.getConfig());
        Canvas canvas = new Canvas(bmOverlay);
        canvas.drawBitmap(bmp1, new Matrix(), null);
        canvas.drawBitmap(bmp2, new Matrix(), null);

我查看了this post 并有一个如下所示的 Paint 以使其透明:

        mPaint = new Paint();
        mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));
        mPaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
        mPaint.setAntiAlias(true); 

public void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawCircle(40, 40, 30, mPaint); //hardcode to test
}

问题是,我认为圆立即使定义半径上的 2 个图像透明,我怎样才能只使顶部位图透明?

【问题讨论】:

  • 我猜我的油漆有问题。
  • 该解决方案在 Android 4.x 上完美运行,但在 2.x 上,圆圈是黑色的,而不是显示背后的图像。有什么想法吗?

标签: android bitmap transparent paint


【解决方案1】:
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BlurMaskFilter.Blur;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BlurMaskFilter;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class StartActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new TouchView(this));


    }

    class TouchView extends View{
        Bitmap bgr;
        Bitmap overlayDefault;
        Bitmap overlay;
        Paint pTouch;
        int X = -100;
        int Y = -100;
        Canvas c2;

        public TouchView(Context context) {
            super(context);

            bgr = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.bgr);
            overlayDefault = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.over);
            overlay = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.over).copy(Config.ARGB_8888, true);  
            c2 = new Canvas(overlay);

            pTouch = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);         
            pTouch.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OUT)); 
            pTouch.setColor(Color.TRANSPARENT);
            pTouch.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(15, Blur.NORMAL));


        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

            switch (ev.getAction()) {

                case MotionEvent.ACTION_DOWN: {

                    X = (int) ev.getX();
                    Y = (int) ev.getY();
                    invalidate();

                    break;
                }

                case MotionEvent.ACTION_MOVE: {

                        X = (int) ev.getX();
                        Y = (int) ev.getY();
                        invalidate();
                        break;

                }           

                case MotionEvent.ACTION_UP:

                    break;

            }
            return true;
        }


        @Override
        public void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);

            //draw background
            canvas.drawBitmap(bgr, 0, 0, null);
            //copy the default overlay into temporary overlay and punch a hole in it                          
            c2.drawBitmap(overlayDefault, 0, 0, null); //exclude this line to show all as you draw
            c2.drawCircle(X, Y, 80, pTouch);
            //draw the overlay over the background  
            canvas.drawBitmap(overlay, 0, 0, null);

        }


    }


}

【讨论】:

  • 我尝试在不使用第二张画布的情况下执行此操作,但无法使 xfer 模式正常工作。请注意,“叠加”是一个可变位图。
  • 不客气。这是一个有趣的问题,令我惊讶的是它并不像我最初想象的那么容易。似乎 xfer 模式在从位图派生的画布上按预期工作,但不适用于属于视图的画布。这就是我使用 c2 的原因
  • @Lumins 我需要获取第一张图像的确切像素并将其放在第二张图像中。所以第二张图像看起来像第一张图像的某些部分。如何使用 xFerMode?​​span>
  • 在 Android 4.x 上完美运行但在 2.x 上,圆圈是黑色的,而不是显示后面的图像。有什么想法吗?
  • @Lumins 我正在尝试使用您的代码,我只得到黑圈我正在使用 Android 4.1.2,请帮助我哪里可能出错。我同时使用了 Mode.CLEAR 和 Mode.SRC_OUT 但只有黑色图像在绘制,没有任何东西是透明的
【解决方案2】:

嘿,你的帖子里就有答案了!

基本上尝试类似:

public void onDraw(Canvas canvas) {    
    if (myPaintFlag) {
        canvas.drawBitmap(bmp1, new Matrix(), null);
        canvas.drawBitmap(bmp2, new Matrix(), mPaint);
    }
    else {
        canvas.drawBitmap(bmp1, new Matrix(), mPaint);
        canvas.drawBitmap(bmp2, new Matrix(), null);
    }   
}

【讨论】:

  • 我尝试使用mPaint来绘制位图,但它会使整个屏幕变成黑色。我猜是这样让整个位图透明吗?
  • 可能是这样。尝试更改抽签顺序。
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