与大多数其他面向对象的语言不同,JavaScript 实际上没有概念
的类。在大多数其他面向对象的语言中,您会实例化特定类的实例,但在 JavaScript 中并非如此。
在 JavaScript 中,对象可以创建新对象,并且对象可以从其他对象继承。
这整个概念称为原型继承。
但是我们如何制作一个对象呢?
只需使用{} 创建一个通用对象。
var a = {};
a.prop = "myprop";
console.log(a); //Object { prop="myprop" }
您不能创建a 的实例,因为它不是函数。换句话说,它没有特殊的内部方法[[Construct]]。
在 JavaScript 中,任何函数也可以实例化为对象。下面的函数是一个简单的函数,它接受一个名称并将其保存到当前上下文:
function User( name ) {
this.name = name;
}
我们可以看到User是Function的实例:
alert(User instanceof Function); //true
使用指定的名称创建该函数的新实例:
var me = new User( "My Name" );
我们可以看到它的name已经被设置为它自己的一个属性:
alert( me.name == "My Name" ); //true
它是User 对象的一个实例:
alert( me.constructor == User ); //true
现在,既然User() 只是一个函数,那么当我们这样对待它时会发生什么?
User( "Test" );
由于未设置其this 上下文,它默认为全局window 对象,这意味着window.name 等于提供的name:
alert( window.name == "Test" ); //true
constructor 属性存在于每个对象上,并且始终指向创建它的函数。这样,您应该能够有效地复制对象,创建一个具有相同基类但属性不同的新对象。下面是一个例子:
var you = new me.constructor();
我们可以看到,构造函数其实是一样的:
alert( me.constructor == you.constructor ); //true
原型和公共方法
Prototype 仅包含一个对象,该对象将作为其父对象的所有新副本的基本引用。本质上,原型的任何属性都将在该对象的每个实例上可用。这个创建/引用过程为我们提供了一个廉价的继承版本。
由于对象原型只是一个对象,因此您可以将新属性附加到它们,就像任何其他对象一样。将新属性附加到原型将使它们成为从原始原型实例化的每个对象的一部分,从而有效地公开所有属性。示例:
function User( name, age ){
this.name = name;
this.age = age;
}
向构造函数的原型属性添加方法和属性是向构造函数生成的对象添加功能的另一种方法。让我们再添加一个属性CardNo 和一个getName() 方法:
User.prototype.CardNo='12345';
User.prototype.getName = function(){
return this.name;
};
并在原型中添加另一个功能。请注意,上下文将在实例化对象内。
User.prototype.getAge = function(){
return this.age;
};
实例化一个新的用户对象:
var user = new User( "Bob", 44 );
我们可以看到,我们附加的两个方法是与对象相关的,具有适当的上下文:
alert( user.getName() == "Bob" ); //true
alert( user.getAge() == 44 ); //true
所以 javascript 中的每个函数都有一个原型属性。它的初始值是一个空对象 ({})。请注意,通用对象(不是函数)没有原型属性:
alert( user.prototype ); //undefined (and it is not useful even you define it)
代表团
当您尝试访问user 的属性时,例如user.name,JavaScript 引擎将查看对象的所有属性,搜索名为name 的对象,如果找到,则返回其值:
alert( user.name );
如果 javascript 引擎找不到该属性怎么办?它将识别用于创建此对象的构造函数的原型(与您执行user.constructor.prototype 相同)。如果在原型中找到该属性,则使用此属性:
alert(user.CardNo); // "12345"
等等……
如果您想区分对象自己的属性和原型的属性,请使用hasOwnProperty()。试试:
alert( user.hasOwnProperty('name') ); //true
alert( user.hasOwnProperty('CardNo') ); //false
私有方法
当您直接为函数设置属性时,它将是私有的。示例:
function User()
{
var prop="myprop";
function disp(){
alert("this is a private function!");
}
}
var we = new User();
alert(we.prop); //undefined
we.disp(); // Fails, as disp is not a public property of the object
特权方法
特权方法是 Douglas Crockford 创造的一个术语,指的是能够
查看和操作私有变量(在一个对象内),同时仍然可以访问
用户作为公共方法。示例:
创建一个新的 User 对象构造函数:
function User( name, age ) {
//Attempt to figure out the year that the user was born:
var year = (new Date()).getFullYear() – age;
//Create a new Privileged method that has access to the year variable, but is still publically available:
this.getYearBorn = function(){
return year;
};
}
创建用户对象的新实例:
var user = new User( "Bob", 44 );
验证返回的年份是否正确:
alert( user.getYearBorn() == 1962 ); //true
请注意,我们无法访问对象的私有年份属性:
alert( user.year == null ); //true
本质上,特权方法是动态生成的方法,因为它们是添加的
到对象在运行时,而不是在代码第一次编译时。虽然这种技术在计算上比将简单方法绑定到对象原型更昂贵,但它也更加强大和灵活。
静态方法
静态方法背后的前提实际上与任何其他普通函数的前提相同。然而,主要区别在于函数作为对象的静态属性存在。作为一个属性,它们在该对象的实例的上下文中是不可访问的;它们仅在与主对象本身相同的上下文中可用。对于熟悉传统类继承的人来说,这有点像静态类方法。
实际上,以这种方式编写代码的唯一好处是保持对象命名空间的整洁。
附加到 User 对象的静态方法:
function User(){}
User.cloneUser = function( user ) {
//Create, and return, a new user
return new User( user.getName(), user.getAge() );
};
cloneUser 函数只能由User 访问:
var me = new User();
me.cloneUser(me); //Uncaught TypeError: Object #<User> has no method 'cloneUser'