【发布时间】:2020-03-11 07:27:34
【问题描述】:
我正在尝试将对象存储在无序映射中,使用自定义构建哈希函数,下面是代码,
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
//Class that I want to store in unordered map
class Tree{
public:
int val;
std::pair<int,int> location;
Tree(int val,std::pair<int,int> location){
this->location = location;
this->val = val;}
};
//I guess this operator is internally used by the unordered map to compare the Values in the maps.
//This function returns True only when the val of both the nodes are equal.
bool operator ==(const Tree& node1, const Tree& node2){
return node1.val == node2.val;}
//Custom build Hash Function for assigning Keys to the Values.
class HashFunction{
public:
size_t operator()(const Tree& node) const{
std::hash<int> Hash;
return Hash(node.val);
}
};
//Created a class dictionary using the std::unordered_map to store the objects.
class dictionary{
public:
std::unordered_map<Tree,Tree*,HashFunction> dict;
void append(Tree node){
this->dict[node] = &node;}
Tree* get(Tree node){
return this->dict[node];}
};
int main(){
Tree obj1(1,std::make_pair(1,6));
Tree obj2(2,std::make_pair(2,5));
Tree obj(2,std::make_pair(3,4));
dictionary dict;
dict.append(obj1);
dict.append(obj2);
std::cout<<"#################"<<std::endl;
std::cout<<dict.get(obj)->location.first<<std::endl;
}
得到的结果是'3'(如obj.val),而不是'2'(如obj2.val)。
我在main函数中创建了Tree类obj1、obj2和obj三个对象。 obj1 和 obj2 存储在字典中,obj 用于检查字典中匹配的对象。由于哈希函数使用对象的 val 创建键,因此 obj2 和 obj 将具有相同的键,但是当我尝试使用 obj 作为输入访问字典时,字典应该返回 obj2 而不是我得到 obj 这是不在字典中,我不明白为什么会这样。 任何建议,将不胜感激。 在此先感谢:)
【问题讨论】:
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this->dict[node] = &node;将导致未定义的行为,因为您的 unordered_map 将存储指向在函数离开后过期的局部变量的指针。你的意图是什么? -
您不必要地复制了很多
Tree对象,这(至少部分地)导致了这个问题。在适当的时候尝试使用pass by (const) reference。
标签: c++ class dictionary pointers unordered-map