【问题标题】:Go/Golang Cross-Compile from Mac to Windows: fatal error: 'windows.h' file not found从 Mac 到 Windows 的 Go/Golang 交叉编译:致命错误:找不到“windows.h”文件
【发布时间】:2016-08-23 05:53:11
【问题描述】:

总结:当我尝试交叉编译一个包含文件链中某处 C 文件的 .go 源文件时,从 Mac 主机瞄准 Windows AMD64,我得到:

/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found

Purely Go 代码似乎交叉编译没有错误;当涉及到 C 文件时,有没有办法获得正确的交叉编译头文件?

更多详情:我在我的 Mac 上安装了 LiteIDE 用于处理一些 .go 项目,LiteIDE 使得将其他平台作为构建目标变得相对简单。我在一个纯 Go 的小型测试项目中对其进行了测试,它似乎运行没有错误。

后来我在一个当前更大的项目上尝试了它,并且不得不在 IDE 中调整几个环境设置以使其工作(抱怨没有启用 CGO 的 C 文件,并且 GOPATH 设置不正确,即使它在 .bash_profile 和在 echo $VARIABLE 中验证就好了。)结果是

/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found

尝试针对 Linux (os linux, arch amd64) 给出

# runtime/cgo
ld: unknown option: --build-id=none
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我已经仔细检查了我是否安装了 XCode; gcc 已安装:

Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr with-gxx-include-     dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 7.3.0 (clang-703.0.29)
Target: x86_64-apple-darwin15.4.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin

...Go 是最新版本:

go version go1.6.2 darwin/amd64

我还检查了这不仅仅是来自 LiteIDE(因为 LiteIDE 似乎覆盖了环境设置并忽略了终端中的内容?);控制台上的示例尝试给出:

MyUsername$ env GOOS=windows GOARCH=amd64 CGO_ENABLED=1 go build -v
golang.org/x/net/html/atom
runtime/cgo
golang.org/x/crypto/ssh/terminal
golang.org/x/net/html
github.com/howeyc/gopass
# runtime/cgo
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found
github.com/andybalholm/cascadia
github.com/PuerkitoBio/goquery

我怀疑这是因为应用程序在 Go 中使用了网络库,并且我认为本机库仍在调用一些 C 文件来填补空白。有没有办法获得在 Linux/Windows 上构建的适当库,或者是否需要在目标平台上完成才能工作?

在主机平台上构建本机应用程序似乎没有问题。

【问题讨论】:

  • 您的 clang 似乎已经过时了(顺便说一句,您实际上没有 gcc,它是 clang)。
  • @OneOfOne 检查应用商店,它似乎是我可用的最新 Xcode? (Xcode 不包括 clang 编译器吗?)
  • 我不是 100% 确定 Xcode 版本,但是看看你的 gcc 版本,它说 4.2.1,这是非常过时的,但无论如何,你必须安装一个可以编译本机的工具链Windows 和/或 Linux 的 C 代码。如果一切都失败了,您可能需要考虑为 Linux 和 Windows 设置 VM。
  • 请考虑在golang-nuts mailing list 上提问。

标签: go cross-platform header-files


【解决方案1】:

要为 CGO 启用交叉编译,您需要有一个可以为该目标编译 C 代码的本地工具链。

我对 Mac OS X 不是很熟悉,但在 Arch Linux 上我所要做的就是安装 mingw-w64-toolchain 并编译我的 go 代码:

env GOOS="windows" GOARCH="386"   CGO_ENABLED="1" CC="i686-w64-mingw32-gcc"   go build
// or to target win 64
env GOOS="windows" GOARCH="amd64" CGO_ENABLED="1" CC="x86_64-w64-mingw32-gcc" go build

在 OSX 上,您可以使用 homebrew 安装 mingw:brew install mingw-w64

关于另一条错误消息,ld: unknown option: --build-id=none 似乎是一个错误,您可能想在 Go issue 跟踪器上报告它。

【讨论】:

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