【发布时间】:2010-09-08 08:49:29
【问题描述】:
在 C++ Windows 应用程序中,我启动了几个长时间运行的子进程(目前我使用 CreateProcess(...) 来执行此操作。
我希望子进程自动关闭如果我的主进程崩溃或关闭。
由于要求这需要在“父”崩溃时起作用,我相信这需要使用操作系统的某些 API/功能来完成。这样所有的“子”进程都被清理干净了。
我该怎么做?
【问题讨论】:
在 C++ Windows 应用程序中,我启动了几个长时间运行的子进程(目前我使用 CreateProcess(...) 来执行此操作。
我希望子进程自动关闭如果我的主进程崩溃或关闭。
由于要求这需要在“父”崩溃时起作用,我相信这需要使用操作系统的某些 API/功能来完成。这样所有的“子”进程都被清理干净了。
我该怎么做?
【问题讨论】:
您可能必须保留您启动的进程的列表,并在退出程序时将它们一一终止。我不确定在 C++ 中执行此操作的具体细节,但应该不难。困难的部分可能是确保在应用程序崩溃的情况下关闭子进程。 .Net 能够添加一个函数,当发生未处理的异常时调用该函数。我不确定 C++ 是否提供相同的功能。
【讨论】:
Windows API 支持称为“作业对象”的对象。以下代码将创建一个“作业”,该“作业”被配置为在主应用程序结束时(当其句柄被清理时)关闭所有进程。这段代码应该只运行一次。:
HANDLE ghJob = CreateJobObject( NULL, NULL); // GLOBAL
if( ghJob == NULL)
{
::MessageBox( 0, "Could not create job object", "TEST", MB_OK);
}
else
{
JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION jeli = { 0 };
// Configure all child processes associated with the job to terminate when the
jeli.BasicLimitInformation.LimitFlags = JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE;
if( 0 == SetInformationJobObject( ghJob, JobObjectExtendedLimitInformation, &jeli, sizeof(jeli)))
{
::MessageBox( 0, "Could not SetInformationJobObject", "TEST", MB_OK);
}
}
然后在创建每个子进程时,执行以下代码启动每个子进程并将其添加到作业对象中:
STARTUPINFO info={sizeof(info)};
PROCESS_INFORMATION processInfo;
// Launch child process - example is notepad.exe
if (::CreateProcess( NULL, "notepad.exe", NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &info, &processInfo))
{
::MessageBox( 0, "CreateProcess succeeded.", "TEST", MB_OK);
if(ghJob)
{
if(0 == AssignProcessToJobObject( ghJob, processInfo.hProcess))
{
::MessageBox( 0, "Could not AssignProcessToObject", "TEST", MB_OK);
}
}
// Can we free handles now? Not sure about this.
//CloseHandle(processInfo.hProcess);
CloseHandle(processInfo.hThread);
}
VISTA 注意:如果您在 vista 上使用 AssignProcessToObject() 遇到访问被拒绝问题,请参阅 AssignProcessToJobObject always return "access denied" on Vista。
【讨论】:
您可以保持一个单独的看门狗进程运行。它的唯一任务是观察当前进程空间以发现您描述的情况。它甚至可以在崩溃后重新启动原始应用程序,或者为用户提供不同的选项、收集调试信息等。只要尽量保持简单,这样你就不需要第二个看门狗来监视第一个。
【讨论】:
一个有点老套的解决方案是让父进程作为调试器附加到每个子进程(使用DebugActiveProcess)。当调试器终止时,它的所有被调试进程也会终止。
更好的解决方案(假设您也编写了子进程)是让子进程监视父进程并在它消失时退出。
【讨论】:
您可以将每个进程封装在一个 C++ 对象中,并将它们的列表保存在全局范围内。析构函数可以关闭每个进程。如果程序正常退出但它崩溃了,那一切正常。
这是一个粗略的例子:
class myprocess
{
public:
myprocess(HANDLE hProcess)
: _hProcess(hProcess)
{ }
~myprocess()
{
TerminateProcess(_hProcess, 0);
}
private:
HANDLE _hProcess;
};
std::list<myprocess> allprocesses;
然后每当你启动一个,调用 allprocessess.push_back(hProcess);
【讨论】:
Windows 作业对象听起来是个不错的起点。作业对象的名称必须是众所周知的,或者传递给子对象(或继承句柄)。当父母死亡时,孩子需要得到通知,无论是通过失败的 IPC“心跳”还是只是父母进程句柄上的 WFMO/WFSO。此时任何子进程都可以使用 TermianteJobObject 来破坏整个组。
【讨论】:
您可以在创建进程之前将作业分配给父进程:
static HANDLE hjob_kill_on_job_close=INVALID_HANDLE_VALUE;
void init(){
hjob_kill_on_job_close = CreateJobObject(NULL, NULL);
if (hjob_kill_on_job_close){
JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION jobli = { 0 };
jobli.BasicLimitInformation.LimitFlags = JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE;
SetInformationJobObject(hjob_kill_on_job_close,
JobObjectExtendedLimitInformation,
&jobli, sizeof(jobli));
AssignProcessToJobObject(hjob_kill_on_job_close, GetCurrentProcess());
}
}
void deinit(){
if (hjob_kill_on_job_close) {
CloseHandle(hjob_kill_on_job_close);
}
}
JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE 导致与该作业关联的所有进程在作业的最后一个句柄关闭时终止。默认情况下,所有子进程将自动分配给作业,除非您在调用CreateProcess 时传递了CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB。有关CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB 的更多信息,请参阅https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/procthread/process-creation-flags。
【讨论】: