【发布时间】:2011-10-26 23:54:09
【问题描述】:
我一直在关注 Ray Wenderlich 的教程 (http://codeviewer.org/view/code:1d8b) 中的这段代码 sn-p。我正在尝试做几乎相同的事情,除了我使用的是精灵表(batchnode),并且我希望目标/敌人从屏幕的右侧(在任何高度)产生,然后移动到左侧(在同一高度)。这是我的代码。 (http://codeviewer.org/view/code:1d8c)。
额外信息 - “痣”是我的目标/敌人。前几行旁边注释掉的代码(//)只是我的笔记。 编辑 - 看看我对 mjvotaw 的回答的评论。
【问题讨论】:
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没有错误或崩溃,但敌人从左下角生成,然后转到 ccp:(100, 100)。它们从错误的地方生成。而且,它们都在那个角落的完全相同的地方产卵。它不是随机的。
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我投票结束这个问题,因为links to codeviewer.org no longer work。没有这些链接,问题就没有明确的Minimal, Complete, and Verifiable example。
标签: iphone random cocos2d-iphone sprite spawning