【发布时间】:2012-07-27 01:11:12
【问题描述】:
我想测试一些纸牌游戏战术,我的目标是了解女巫战术在现实生活中会更好。为此,我做了一个模拟,但我不知道我是否做了一个好的模拟。所以我想知道如何创建一个好的模拟。
您无法模拟现实生活中的每一个因素,例如虚张声势。还有一些因素是可以消除的,我尽量消除。剩下的因素,比如虚张声势,已经超出了范围。无法模拟这些。
我使用我的模拟项目来比较一些策略。通过这种方式,您可以看到可以针对其他策略使用的策略。这样做的缺点是,如果您知道其他玩家的战术,您只能使用它。当您不知道可以使用什么策略来对付它时,那么您需要一台计算机来测试它。所以你只能用这个项目来审视你的演奏风格。
这个问题不是关于创造一个“上帝战术”,而是关于编写好的模拟软件,可以用来模拟例如纸牌游戏。所以我想知道如何才能做出好的模拟:
- 我需要携带什么?
- 你怎么知道你的模拟是一个好的模拟?
- 我应该如何处理情况?例如生成一些随机牌,或尝试所有可能性。
【问题讨论】:
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您能否将您的问题改写为更通用的方法?我想了解更多有关如何进行良好模拟的信息。
标签: methods simulation