【发布时间】:2018-10-21 22:56:54
【问题描述】:
在我的游戏中,我需要得到鼠标下方的六边形。在我添加相机系统以允许我拥有更大的六边形网格之前,这很好用。如果我移动相机,它会开始表现得很奇怪并且没有得到正确的六边形。
我尝试从鼠标位置减去相机位置(定义为 cam.x 和 cam.y),从凸轮位置减去鼠标位置。显然,我不知道在这种情况下我应该做什么。
您可以在下面看到相关代码。
if button==3 then
local hovering=hexGrid:containingHex(x,y) -- get hexagon at mouse position onclick
if hovering then
local data=hexes.getHexagon(hovering)
data["text"]=data["text"]=="1" and "2" or "1"
end
end
【问题讨论】:
标签: lua love2d hexagonal-tiles