【发布时间】:2010-09-05 16:14:40
【问题描述】:
在 C 中,移位运算符(<<、>>)是算术还是逻辑?
【问题讨论】:
-
算术和逻辑是什么意思?签名整数的相关问题:stackoverflow.com/questions/4009885/…
标签: c binary bit-manipulation bit-shift
在 C 中,移位运算符(<<、>>)是算术还是逻辑?
【问题讨论】:
标签: c binary bit-manipulation bit-shift
左移时,算术移位和逻辑移位没有区别。右移时,移位的类型取决于被移位的值的类型。
(作为不熟悉差异的读者的背景知识,“逻辑”右移 1 位会将所有位向右移动并用 0 填充最左边的位。“算术”移位将原始值保留在最左边的位。处理负数时,差异变得很重要。)
当移位一个无符号值时,C 中的 >> 运算符是一个逻辑移位。对有符号值进行移位时,>> 运算符是算术移位。
例如,假设一台 32 位机器:
signed int x1 = 5;
assert((x1 >> 1) == 2);
signed int x2 = -5;
assert((x2 >> 1) == -3);
unsigned int x3 = (unsigned int)-5;
assert((x3 >> 1) == 0x7FFFFFFD);
【讨论】:
根据K&R 2nd edition,结果对于有符号值的右移取决于实现。
Wikipedia 表示 C/C++“通常”对有符号值实现算术移位。
基本上你需要测试你的编译器或者不依赖它。我对当前 MS C++ 编译器的 VS2008 帮助说他们的编译器进行了算术移位。
【讨论】:
>> 处理为算术右移即使它是需要添加符号扩展代码.
将i 和n 分别视为移位运算符的左操作数和右操作数; i的类型,整数提升后为T。假设 n 在 [0, sizeof(i) * CHAR_BIT) 中——否则未定义——我们有这些情况:
| Direction | Type | Value (i) | Result |
| ---------- | -------- | --------- | ------------------------ |
| Right (>>) | unsigned | ≥ 0 | −∞ ← (i ÷ 2ⁿ) |
| Right | signed | ≥ 0 | −∞ ← (i ÷ 2ⁿ) |
| Right | signed | < 0 | Implementation-defined† |
| Left (<<) | unsigned | ≥ 0 | (i * 2ⁿ) % (T_MAX + 1) |
| Left | signed | ≥ 0 | (i * 2ⁿ) ‡ |
| Left | signed | < 0 | Undefined |
† 大多数编译器将其实现为算术移位
‡ 如果值溢出结果类型 T,则未定义; i的提升类型
首先是从数学角度来看逻辑移位和算术移位之间的区别,无需担心数据类型大小。逻辑移位总是用零填充丢弃的位,而算术移位仅在左移时用零填充,但对于右移,它会复制 MSB,从而保留操作数的符号(假设 two's complement 编码为负值)。
换句话说,逻辑移位将移位的操作数视为位流并移动它们,而不用担心结果值的符号。算术移位将其视为(有符号)数字,并在进行移位时保留符号。
一个数 X 乘以 n 的算术左移相当于 X 乘以 2n,因此相当于逻辑左移;逻辑移位也会产生相同的结果,因为 MSB 无论如何都会落到最后,没有什么可保留的。
一个数 X 乘以 n 的算术右移等效于 X 除以 2n 仅当 X 为非负数时!整数除法不过是数学除法,round 向 0 (trunc)。
对于由二进制补码编码表示的负数,右移 n 位具有数学上将其除以 2n 并向 -∞ (floor) 舍入的效果;因此,非负值和负值的右移是不同的。
对于 X ≥ 0,X >> n = X / 2n = trunc(X ÷ 2n)
对于 X > n = floor(X ÷ 2n)
其中÷ 是数学除法,/ 是整数除法。我们来看一个例子:
37)10 = 100101)2
37 ÷ 2 = 18.5
37 / 2 = 18(18.5 向 0 舍入)= 10010)2 [算术右移的结果]
-37)10 = 11011011)2(考虑二进制补码,8位表示)
-37 ÷ 2 = -18.5
-37 / 2 = -18 (18.5 向 0 舍入) = 11101110)2 [不是算术右移的结果]
-37 >> 1 = -19(向-∞方向舍入 18.5)= 11101101)2 [算术右移的结果]
作为Guy Steele pointed out,这种差异导致bugs in more than one compiler。这里非负(数学)可以映射为无符号和有符号的非负值(C);两者的处理方式相同,并且通过整数除法将它们右移。
所以逻辑和算术在左移中是等价的,对于非负值在右移中是等价的;它们的不同之处在于负值的右移。
标准 C99 §6.5.7:
每个操作数都应具有整数类型。
对每个操作数执行整数提升。结果的类型是提升的左操作数的类型。如果右操作数的值为负数或大于或等于提升的左操作数的宽度,则行为未定义。
short E1 = 1, E2 = 3;
int R = E1 << E2;
在上面的sn-p中,两个操作数都变成int(由于整数提升);如果E2 为负数或E2 ≥ sizeof(int) * CHAR_BIT,则操作未定义。这是因为移位多于可用位肯定会溢出。如果R 被声明为short,则移位操作的int 结果将隐式转换为short;缩小转换,如果值在目标类型中不可表示,则可能导致实现定义的行为。
E1 E2,比结果类型中可表示的最大值多模一减。如果 E1 有带符号类型和非负值,并且 E1×2E2 在结果类型中是可表示的,那么这就是结果值;否则,行为未定义。
由于两者的左移相同,因此空出的位只需用零填充。然后它指出,对于无符号和有符号类型,它都是算术移位。我将其解释为算术移位,因为逻辑移位不关心位表示的值,它只是将其视为位流;但标准不是根据位来讨论的,而是根据 E1 与 2E2 的乘积所获得的值来定义它。
这里需要注意的是,对于有符号类型,值应该是非负的,并且结果值应该可以在结果类型中表示。否则操作未定义。结果类型将是应用积分提升后的 E1 类型,而不是目标(将保存结果的变量)类型。结果值被隐式转换为目标类型;如果它不能以该类型表示,则转换是实现定义的(C99 §6.3.1.3/3)。
如果 E1 是带负值的有符号类型,则左移行为未定义。这是通往未定义行为的简单途径,但很容易被忽略。
E1 >> E2 的结果是 E1 右移 E2 位位置。如果 E1 具有无符号类型或 E1 具有带符号类型和非负值,则结果的值是 E1/2E2 商的整数部分。如果 E1 具有带符号类型和负值,则结果值是实现定义的。
无符号和有符号非负值的右移非常简单;空位用零填充。 对于有符号的负值,右移的结果是实现定义的。也就是说,像 GCC 和 Visual C++ 这样的大多数实现通过保留符号位将右移实现为算术移位。
与 Java 不同,Java 有一个特殊的运算符 >>> 用于逻辑移位,不同于通常的 >> 和 <<,C 和 C++ 只有算术移位,一些区域未定义和实现定义。我认为它们是算术的原因是由于标准措辞数学上的操作,而不是将移位的操作数视为位流;这也许就是为什么它将这些区域保留为未定义/实现定义而不是仅将所有情况定义为逻辑转换的原因。
【讨论】:
-Inf 舍入。向正数舍入为 0 是向-Inf 舍入的一种私人情况。截断时,您总是会丢弃正加权值,因此您会从原本精确的结果中减去。
就您获得的转变类型而言,重要的是您正在转变的价值类型。一个典型的错误来源是当您将文字转换为,例如,屏蔽位时。例如,如果您想删除无符号整数的最左边位,那么您可以尝试将其作为掩码:
~0 >> 1
不幸的是,这会给你带来麻烦,因为掩码的所有位都会被设置,因为被移位的值 (~0) 是有符号的,因此会执行算术移位。相反,您希望通过将值明确声明为无符号来强制进行逻辑转换,即通过执行以下操作:
~0U >> 1;
【讨论】:
以下是保证 C 中 int 的逻辑右移和算术右移的函数:
int logicalRightShift(int x, int n) {
return (unsigned)x >> n;
}
int arithmeticRightShift(int x, int n) {
if (x < 0 && n > 0)
return x >> n | ~(~0U >> n);
else
return x >> n;
}
【讨论】:
当你这样做时 - 左移 1 你乘以 2 - 右移 1 你除以 2
x = 5
x >> 1
x = 2 ( x=5/2)
x = 5
x << 1
x = 10 (x=5*2)
【讨论】:
嗯,我看了it up on wikipedia,他们有话要说:
然而,C 只有一次右移 运算符,>>。许多 C 编译器选择 执行哪个右移取决于 关于什么类型的整数 转移;通常有符号整数是 使用算术移位移位, 无符号整数被移位 使用逻辑移位。
所以听起来这取决于您的编译器。同样在那篇文章中,请注意左移对于算术和逻辑是相同的。我建议在边界情况下使用一些有符号和无符号数字(当然是高位集)做一个简单的测试,看看你的编译器上的结果是什么。我还建议避免依赖它是一个或另一个,因为 C 似乎没有标准,至少如果它是合理的并且可以避免这种依赖。
【讨论】:
左移<<
这很简单,无论何时使用移位运算符,它始终是按位运算,因此我们不能将它与双精度和浮点运算一起使用。每当我们左移一位零时,它总是被添加到最低有效位 (LSB)。
但是在右移>> 中,我们必须遵循一条额外的规则,该规则称为“符号位复制”。 “符号位复制”的含义是,如果最高有效位 (MSB) 被设置,那么在再次右移之后,MSB 将被设置,如果它被重置,那么它会再次被重置,这意味着如果之前的值为零然后在再次移位后,如果前一位为 1,则该位为零,然后在移位后再次为 1。此规则不适用于左移。
最重要的右移示例如果将任何负数右移,然后在一些移位之后值最终达到零,然后在此之后如果将这个 -1 移位任意次数,值将保持不变。请检查。
【讨论】:
GCC 可以
for -ve -> 算术移位
对于 +ve -> 逻辑移位
【讨论】:
根据许多c 编译器:
<< 是算术左移或按位左移。>> 是算术右移或按位右移。【讨论】:
>> 是算术还是按位(逻辑)?”您回答“>> 是算术或按位。”这并不能回答问题。
<< 和 >> 运算符是逻辑运算符,而不是算术运算符