【发布时间】:2023-02-07 18:01:33
【问题描述】:
遇到了几篇文章,但似乎无法找到关于如何在不使用包装器/dll 的情况下集成 ZeroMQ 和 Unity 的明确答案。
想要使用 Pub/Sub 方法,所以如果有人也能够协助解决这个问题,那就太好了。
P/S 使用 VS 代码。
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尝试复制整个 https://github.com/zeromq/netmq/tree/master/src/NetMQ 并将其粘贴到 Unity 的资源/插件中,但无法编译。 See Image
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还看到有人说用clrzmq里面的lib文件夹,贴到netmq里面,还是编译不出来。
【问题讨论】: