【发布时间】:2023-02-02 01:24:57
【问题描述】:
我试图为我的游戏制作一个音乐播放器,但是,当我试图让我的声音播放时它拒绝工作。游戏输出在声音前后有效,但我听不到任何声音。我尝试同时使用文件夹和声音组(我目前正在使用的),但都没有用。我将如何解决这个问题?我认为它与客户端服务器有关,但我不确定。
local ss = game:WaitForChild("SoundService")
local rp = game:WaitForChild("ReplicatedStorage")
local list = ss.Music:GetChildren()
rp.SongOn.OnServerEvent:Connect(function(plr)
repeat
local num = math.random(1, #list)
print(num)
local track = list[num]
local name = track.Name
print(name)
plr.PlayerGui.Overhead.Notch.SongTitle.Text = track.Name
local song = ss.Music:WaitForChild(name)
print("played")
wait(track.TimeLength)
print("waited length")
until
rp.SongOff.OnServerEvent
end)
【问题讨论】: