【发布时间】:2023-01-14 22:50:25
【问题描述】:
我有一个 FlameGame 对象
class MyGame extends FlameGame{}
添加叠加层后,我想使整个 FlameGame 对象变暗。怎么做?
【问题讨论】:
标签: flame
我有一个 FlameGame 对象
class MyGame extends FlameGame{}
添加叠加层后,我想使整个 FlameGame 对象变暗。怎么做?
【问题讨论】:
标签: flame
如果您使用旧相机,请添加一个带有positionType = PositionType.viewport 的RectangleComponent,如果您使用CameraComponent (camera.viewport.add),则将组件直接添加到视口。该组件的大小应与 game.size 相同,以便覆盖整个游戏。
然后你给这个组件添加一个ColorEffect,或者直接将它的颜色设置为带有一些透明度的黑色。
【讨论】: