【发布时间】:2022-12-09 17:05:01
【问题描述】:
在 android 上编程,更具体地说cxx机器人和c4droid.在这两个程序中,我在创建 sf::Texture 和 sf::RenderWindow 类型的变量而不是进入 main() 时遇到崩溃,但 visual studio 没有问题
基本示例:
#include <SFML/Graphics.hpp>
using namespace sf;
RenderWindow window(VideoMode(1080, 1920), "sfml"); //crashing
int main()
{
while (window.isOpen())
{
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.display();
}
return 0;
}
你能告诉我如何在 main() 之前创建它的变量,或者建议另一个没有问题的 android 编译器吗?
【问题讨论】:
标签: android c++ compiler-errors sfml