【发布时间】:2022-11-25 16:29:46
【问题描述】:
我想知道是否可以使用对象的面部(例如,我们将其命名为对象 1),并使用对象 2 的面部将面部作为目标并排放置另一个对象(对象 2)作为第二个目标。
假设我有三个简单的类似盒子的对象,我想通过添加到场景中已经存在的第一个对象来制作不同的组合,然后通过按键盘上的特定键以我想要的任何顺序添加另一个对象和另一个对象(假设对象 2 的 W 键和对象 3 的 S 键)。
不需要和我想的这个方法,但是需要是同一个流程。 它应该考虑对象的大小以及旋转。
【问题讨论】:
-
您是否尝试过创建一个脚本来转换所需的对象?您对如何检索对象信息有一些限制吗?如果没有,你可以简单地使用一些
transform() -
我对如何检索信息没有任何类型的限制,只是我不知道如何开始。我是一个新手,所以我真的不知道如何设置代码。对不起...
-
没问题,我正在尝试获取更多信息,但@Voidsay in his answer 已经显示了我的想法