【发布时间】:2022-11-23 05:08:10
【问题描述】:
我试图让 PositionComponent 围绕游戏世界中的中心固定点旋转,锚点都在组件本身内,所以我有点难过。
【问题讨论】:
我试图让 PositionComponent 围绕游戏世界中的中心固定点旋转,锚点都在组件本身内,所以我有点难过。
【问题讨论】:
您可以使用 MoveAlongPathEffect 使组件围绕一个点移动,然后您可以将其与 lookAt 方法结合使用,使组件“向内”旋转,使其看起来像是围绕该点旋转。您可能还必须设置 nativeAngle,具体取决于要旋转的 PositionComponent 的外观。
【讨论】: