【问题标题】:How can I calculate available disk space on Mac (especially with M1 processors) and Windows in Unity?如何在 Unity 中计算 Mac(尤其是 M1 处理器)和 Windows 上的可用磁盘空间?
【发布时间】:2022-11-22 02:52:50
【问题描述】:

我的主要问题与 M1 Macbooks 有关,但最好为所有平台找到更好的解决方案。现在,我正在使用 https://github.com/dkrprasetya/simple-disk-utils 插件,但我在 M1 Macbook 上收到“后备处理程序无法加载库”错误

我试图用 Xcode 创建一个自定义的 objective-c 库(以测试 M1 处理器)但没有成功。此外,尝试了本文Checking for available disk space in Local Machine 中的代码,但它没有返回正确的大小,因为可能存在虚拟驱动器(至少在 Mac 上)

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d


    【解决方案1】:

    这可能是您正在寻找的:

    不确定这些是否适用于 Unity 的 Mono 或 IL2CPP

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2011-03-13
      • 2011-02-19
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2012-08-22
      • 2011-07-05
      相关资源
      最近更新 更多