【发布时间】:2022-11-08 22:35:40
【问题描述】:
我有一个用 Unity 构建的应用程序。 Android 12 上的音频似乎存在问题。当应用失去焦点(最小化)并再次恢复焦点时,声音/音频不再播放,几乎就像已静音一样。
还有其他人遇到这个问题吗?有解决办法吗?
我正在三星 A22-5G 上进行测试。 Unity版本为:2020.3.35f1
【问题讨论】:
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同样的问题,从用户那里得到了多份关于声音问题的报告,都与 Android 12 设备有关。现在调查这个。
我有一个用 Unity 构建的应用程序。 Android 12 上的音频似乎存在问题。当应用失去焦点(最小化)并再次恢复焦点时,声音/音频不再播放,几乎就像已静音一样。
还有其他人遇到这个问题吗?有解决办法吗?
我正在三星 A22-5G 上进行测试。 Unity版本为:2020.3.35f1
【问题讨论】:
仍在调查问题,但这里有一个快速解决方法(使用 Unity 2021.2.19f1 测试)。
转到Project Settings > Player > Other Settings,启用“Mute Other Audio Sources”。
仍在研究更柔和的解决方案...
目前无法检查最新 Unity 版本的问题。
【讨论】: