【问题标题】:How to download and import a 3D model at runtime?如何在运行时下载和导入 3D 模型?
【发布时间】:2022-11-05 07:53:00
【问题描述】:

我有一个统一制作的 VR 应用程序。我想做的是让它调用服务器以下载一些在那里生成的 3D 模型,然后将它们放到场景中进行交互。据我所见,管道应如下所示:

  1. 将模型下载到某个文件夹
  2. 用它制作一个预制件
  3. 将所需的 C# 脚本添加到此预制件中
  4. 将其传递给其他脚本,查找依赖项等。

    这对我来说看起来很复杂,因为我不知道是否可以在构建环境中使用 C# 脚本或 CLI 以这种方式创建预制件。对于最终用户,这应该是完全自动化的,并且模型每次都是独一无二的,因为它们是使用摄影测量在服务器上制作的。

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d runtime prefab


    【解决方案1】:

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    【讨论】:

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