【发布时间】:2022-11-04 23:43:13
【问题描述】:
我无法通过 NativeUI 在菜单中添加关卡,我在 EasyAdmin 上创建了我们的工具插件,可在此处获取:https://easyadmin.readthedocs.io/en/latest/
这是我遇到问题的部分:
local thisPlayerJobMenu = _menuPool:AddSubMenu(thisESXMenu,"Configuration du Job","Job Actuel : "..playerInfos.job.label.."\nGrade : "..playerInfos.job.grade_label,true)
thisPlayerJobMenu:SetMenuWidthOffset(menuWidth)
local jobList = NativeUI.CreateItem("~g~------- JOBS DISPONIBLE -------~s~", "")
thisPlayerJobMenu:AddItem(jobList)
ESX.TriggerServerCallback('EasyAdmin:fiveone:getJobs', function(jobs)
for i, job in pairs(jobs) do
if not string.find(job.name, "off") then
local tempList = NativeUI.CreateItem(job.label, "")
tempList:RightLabel(job.name)
thisPlayerJobMenu:AddItem(tempList)
tempList.Activated = function(ParentMenu,SelectedItem)
local thisPlayerGradeMenu = _menuPool:AddSubMenu(ParentMenu,"Selection du grade",SelectedItem.Label.Text._Text,true)
thisPlayerGradeMenu:SetMenuWidthOffset(menuWidth)
ESX.TriggerServerCallback('EasyAdmin:fiveone:getGrades', function(jobGrade)
for i, grade in pairs(jobGrade) do
local tempGrade = NativeUI.CreateItem(grade.label, "")
tempGrade:RightLabel(grade.grade)
thisPlayerGradeMenu:AddItem(tempGrade)
tempGrade.Activated = function(ParentMenu2,SelectedItem2)
print(playerId, SelectedItem.Label.Text._Text, SelectedItem2.Label.Text._Text)
TriggerServerEvent("EasyAdmin:fiveone:SetJob", playerId, SelectedItem.Label.Text._Text, SelectedItem2.Label.Text._Text)
thisPlayerGradeMenu:GoBack()
thisPlayerJobMenu:GoBack()
end
end
end, SelectedItem.Label.Text._Text)
end
end
end
end)
这段代码的作用:它在数据库中检索可用工作列表并在菜单中列出它们,在选择其中一个后,它会检索该工作的可用等级,然后将它们列出以选择等级并将该工作应用于目标玩家。
这段代码的问题:一切正常,但不是在所选工作的其他子菜单中列出工作等级,而是将操作“Selection du Grade”添加到工作列表中,我们需要在访问工作等级列表之前选择这一行。
你能告诉我为什么他不想直接进入子菜单吗?
非常感谢
【问题讨论】:
标签: user-interface lua native fivem