【发布时间】:2022-10-19 15:22:12
【问题描述】:
我正在 Unity 中构建一个使用 AdMob 广告的游戏。在应用程序中,我只有一个屏幕(带有对象的地图)。我想添加一个奖励广告来 1)加速升级 2)解锁助推器。他们都在一张地图上(一项活动)。 在这种情况下,我应该使用 2 个广告单元还是只使用一个可以? 我知道我应该为每个活动使用一个广告单元,但它如何适用于我的案例?
** 如果我在一个屏幕上使用更多(10+)个广告单元,谷歌可以惩罚我(做一些限制)吗?
【问题讨论】:
标签: admob google-ads-api googleads-mobile-unity