【发布时间】:2022-08-19 05:24:14
【问题描述】:
您好,我正在尝试使用我在搅拌机中制作的动画。它在 bot Blender 和 Windows .fbx 开启器中运行良好,但无法正常工作。有 12 个骨骼,其中只有一个可以工作,但正常的网格是倒置的,无法正常工作。我使用 NLA 编辑器进行导出。你可以帮帮我吗。我应该怎么办?
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它实际上是动画问题还是只是法线问题?
标签: unity3d animation export blender fbx
您好,我正在尝试使用我在搅拌机中制作的动画。它在 bot Blender 和 Windows .fbx 开启器中运行良好,但无法正常工作。有 12 个骨骼,其中只有一个可以工作,但正常的网格是倒置的,无法正常工作。我使用 NLA 编辑器进行导出。你可以帮帮我吗。我应该怎么办?
标签: unity3d animation export blender fbx
尝试将您的 .blend 文件放入统一项目中。 Unity 然后以某种方式自动导入它(根本不需要导出它)。
【讨论】: