【发布时间】:2022-08-07 17:17:56
【问题描述】:
我使用 Unity 2020.3.30f1 和 Mirror 65.0.0。
在“构建设置”中,我通过选中“服务器构建”然后“单击并运行”按钮来构建和运行服务器。 在 Unity 编辑器中,我从离线场景开始。
我的客户端连接到服务器并生成了播放器预制然后我收到以下错误:
Spawn scene object not found for D9ADFFC4F5D145F8.
Make sure that client and server use exactly the same project.
This only happens if the hierarchy gets out of sync.
Could not spawn assetId=00000000-0000-0000-0000-000000000000 scene=D9ADFFC4F5D145F8 netId=2
我在互联网上搜索和Mirror doc,但我什么也没找到......