【发布时间】:2022-08-06 02:32:02
【问题描述】:
这是我的问题; 当我将游戏构建为 android 目标时,插页式广告效果很好,但是当我将游戏作为 IOS 尝试时,会显示插页式广告,但游戏不会暂停。
标签: c# ios unity3d admob interstitial
这是我的问题; 当我将游戏构建为 android 目标时,插页式广告效果很好,但是当我将游戏作为 IOS 尝试时,会显示插页式广告,但游戏不会暂停。
标签: c# ios unity3d admob interstitial
好的,我找到了解决方案
打开您的 AdManager 脚本并在 Start 函数中编写此代码;
MobileAds.SetiOSAppPauseOnBackground(true);
【讨论】:
统一广告有什么类似的吗?
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