【发布时间】:2022-08-05 10:32:58
【问题描述】:
我试图在统一中使用光子制作多人游戏。我创建了一个房间并加入了我的朋友。当其中一个玩家按下特定键时,我想为所有玩家播放声音。但是当我按下键时,只有我能听到声音。我希望我的朋友听到声音,并且我希望在我的朋友按键时听到相同的声音。
public class PlaySound : MonoBehaviour
{
public KeyCode buton;
public AudioSource sunet;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(buton))
{
sunet.Play();
}
}
}
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在 RPC 中调用它。
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unity是否给出错误或警告?
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@MattiaRaffaele 不