【发布时间】:2022-07-17 23:44:04
【问题描述】:
我在 android 上构建 2d Unity 游戏时遇到问题。 (Unity版本:2019.4.33f1)
在 'Build Settings' 窗口中,我选择了 platdorm 'Android',它显示 '未加载 Android 模块'。
【问题讨论】:
我在 android 上构建 2d Unity 游戏时遇到问题。 (Unity版本:2019.4.33f1)
在 'Build Settings' 窗口中,我选择了 platdorm 'Android',它显示 '未加载 Android 模块'。
【问题讨论】:
我之前在 Unity 定位我安装的模块时也遇到了一些困难。
如果上面的 Thomas Finet 建议不起作用并且您的 AndroidPlayer 路径 (Unity/2019.xx.xx/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer) 已填充,请尝试更改 Unity 编辑器的安装位置。
在遇到“长文件夹路径”和“非英文字符”问题后,我开始使用 D:Editor/ 安装 Unity Editor 版本(例如 D:\Editor\2020.1.17f1)
【讨论】:
好吧……这里似乎发生了一件奇怪的事情。 Unity hub 可能已将模块放在某个地方(他找到了),但没有放在适合您的编辑器的位置。
我不能自己重新创建这个,但试试这个
将打开的文件夹应该是 Unity hub 放置模块的位置(错误的位置)
现在您必须找到 android 模块(它可能位于名为“AndroidPlayer”的文件夹中)。
毕竟,您只需将此文件夹放在您的编辑器位置 (Unity/2019.xx.xx/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer)。
希望这能帮助你弄清楚发生了什么:D
【讨论】: