【发布时间】:2022-07-12 21:48:22
【问题描述】:
我是 Unity 新手,我不确定如何正确管理 Asset Store 包。到目前为止,我一直在做的是通过包管理器下载它们并将它们导入到项目中,然后简单地将它们提交到我的 git 存储库。 我觉得这不是做事的最佳方式,只会让我的仓库变得臃肿。
我将解决方案想象成一个经典的包管理器(pip、npm、nuget 等)并偶然发现this thread from 2018 .响应建议将所有内容提交到您的版本控制是要走的路。
2022 年还是这样吗?
【问题讨论】:
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资产商店包现在(我认为自 Unity 2020 以来)也通过统一包管理器导入。见docs.unity3d.com/Manual/upm-ui-import.html ...尽管它们仍然以
Assets结尾,所以你可能仍然必须将它们提交到git中
标签: git unity3d package-management