【问题标题】:Is there a way to convert a physics object to a static object in phaser 3?有没有办法在 Phaser 3 中将物理对象转换为静态对象?
【发布时间】:2022-06-15 15:26:59
【问题描述】:

我试图让玩家移动的平台在玩家移动的角色降落在平台上时(检测到碰撞时)变成静态对象。这样平台就不会从角色下方移动。任何帮助将不胜感激,谢谢:)

【问题讨论】:

    标签: javascript phaser-framework


    【解决方案1】:

    如果您使用 Phaser 3Arcade Physics 引擎,则可以使用来自 body 对象 here the link to the documentationsetImmovable 方法。

    这是官方 Phaser 主页 link to demo 上的演示链接,展示了它可以/应该如何使用。

    【讨论】:

    • 感谢您的支持 :)。这解决了平台随玩家重力移动的问题。之后我要做的就是将 x 和 y 速度设置为 0。
    猜你喜欢
    • 2011-12-10
    • 2021-07-10
    • 2017-09-26
    • 2023-03-17
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-09-13
    • 2020-09-18
    • 2018-10-27
    相关资源
    最近更新 更多