【问题标题】:Rendering GLTF model using SceneKit使用 SceneKit 渲染 GLTF 模型
【发布时间】:2022-06-15 13:33:50
【问题描述】:

我有一个 gltf 模型,我正在使用 SceneKit 对其进行渲染。问题是模型有一个半透明的纹理,它看起来是黑色的。

我正在使用来自GLTFSceneKit 的示例进行渲染。

【问题讨论】:

  • 您使用哪种光照模型进行渲染?

标签: ios swift scenekit gltf


【解决方案1】:

尝试为场景添加照明

【讨论】:

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