【问题标题】:Rendering GLTF model using SceneKit使用 SceneKit 渲染 GLTF 模型 【发布时间】:2022-06-15 13:33:50 【问题描述】: 我有一个 gltf 模型,我正在使用 SceneKit 对其进行渲染。问题是模型有一个半透明的纹理,它看起来是黑色的。 我正在使用来自GLTFSceneKit 的示例进行渲染。 【问题讨论】: 您使用哪种光照模型进行渲染? 标签: ios swift scenekit gltf 【解决方案1】: 尝试为场景添加照明 【讨论】: