【发布时间】:2022-06-13 21:35:26
【问题描述】:
我创建了一个简单的 Unity AR Foundation 应用程序,只要触摸屏幕,它就会将对象放置在平面上。我想添加一些 UI,以便用户可以按下按钮而不是屏幕上的任何位置。
我遵循了几个不同的教程,它们似乎在做同样的事情。我右键单击 Hierarchy -> UI -> Button。我已对其进行了缩放,使其适合我的手机屏幕并将其固定在中心,因此应该很容易找到。
这些是画布设置:
用户界面是否会以某种方式隐藏在来自 AR Session Origin -> AR Camera 的摄像头馈送后面?我是否遗漏了将 UI 固定到屏幕上的任何步骤?
您可能会说,我对 Unity 很陌生,但我觉得我已经按照教程来创建 UI,但它根本不会显示。如果您需要更多信息,请尽管询问,我会提供。
【问题讨论】:
标签: unity3d user-interface augmented-reality