【发布时间】:2014-12-03 21:53:13
【问题描述】:
使用 UIColor 设置 MKOverlayPathRenderer.fillColor 会显示错误的颜色。
例子:
对于 RGB 0,255,0 应该显示绿色。按预期工作:
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer!
{
if overlay is MKCircle {
var circle = MKCircleRenderer(overlay: overlay)
circle.fillColor = UIColor(red: 0, green: 255, blue: 0, alpha: 0.5)
return circle
} else {
return nil
}
}
结果: http://i.imgur.com/f0U3s9L.png
所以我现在尝试设置特定的颜色,接近青色并呈现白色。
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer!
{
if overlay is MKCircle {
var circle = MKCircleRenderer(overlay: overlay)
circle.fillColor = UIColor(red: 43, green: 229, blue: 227, alpha: 1)
return circle
} else {
return nil
}
}
结果: http://i.imgur.com/8ZbVjcJ.png
我错过了什么吗?我将如何获得我想要的 RGB 值?感谢帮助
【问题讨论】:
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RGB 值应该是从 0 到 1。尝试
(43.0/255.0)而不是43等。 -
非常感谢,辛苦了
标签: ios xcode swift ios8 mapkit