【发布时间】:2021-02-28 11:41:45
【问题描述】:
这可能是一个愚蠢的问题,但我是 WPF 3D 技术的新手。
目前我正在使用 SharpDX(C# 的 DirectX 包装器)处理我的项目。我正在实现 3D 渲染引擎并尝试实现与 WPF 中相同的界面。所以我从 XAML 文件中获取所有网格、相机位置等。现在我正在尝试设置模型旋转的中心点。在 SharpDX 中,此属性是通过使用 Vector3 对象 (x,y,z) 设置的。在 WPF 中没有这样的属性,但我找到了 Axis 属性。我可以将此属性解释为旋转中心吗?
【问题讨论】: