【发布时间】:2016-02-03 06:04:57
【问题描述】:
我用 libgdx 引擎创建了一个简单的游戏。我在连接服务器时遇到问题。如果我在没有游戏的 android 部分的情况下提出请求,一切都很好。但是当我尝试从某个活动连接时,我的请求停止并且没有进入此方法:
Gdx.net.sendHttpRequest(request, new Net.HttpResponseListener() {...}
如果我尝试拨打MainActivity,一切正常。在其他具有相同代码的游戏中,一切正常。如何正确连接?
【问题讨论】: