【问题标题】:Facebook Log Out required for Unity apps?Unity 应用程序需要 Facebook 注销?
【发布时间】:2014-01-08 12:19:26
【问题描述】:

根据 Facebook 政策,第 I.6 条规定:

您的网站必须提供明确的“注销”选项,该选项也会使用户退出 Facebook。

https://developers.facebook.com/policy

据我所知,“网站”也意味着“应用程序”。

此外,登录实施说明在“策略”下说要包括一个注销按钮 (https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/checklist#providelogout)

您的应用应提供明确的“注销”选项(请参阅平台政策第 I.6 节)。确保注销按钮易于找到并且功能正常。”

也就是说,根据 Unity Facebook SDK 的 FB.Logout 函数的文档: (https://developers.facebook.com/docs/unity/reference/current/FB.Logout/)

您几乎可以肯定不应该使用这个功能,它主要是为了完整性而提供的。在执行 Facebook 范围注销的游戏中设置注销控件将违反用户的期望。相反,允许用户控制他们在 Facebook 上的登录状态。

那么,是否需要注销按钮?如果是这样,如果没有 FB.Logout() 应该如何实现?

【问题讨论】:

    标签: facebook logout policy facebook-sdk-3.0 facebook-unity-sdk


    【解决方案1】:

    根据 facebook 的 FB.Logout 最佳实践:

    FB.注销 您几乎可以肯定不应该使用这个功能,它主要是为了完整性而提供的。在执行 Facebook 范围的注销的游戏中设置注销控件将违反用户的期望。相反,允许用户控制他们在 Facebook 上的登录状态。

    这让我思考..避免注销选项。

    以及文档页面的链接。https://developers.facebook.com/docs/unity/reference/current/FB.Logout

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      不要假设网站代表应用程序。

      如果他们没有提供准确的定义,您将不承担责任。

      这就是为什么您会在法律文件中看到定义文章的原因。

      为了您的保护,我会为每个人制作一份副本,并向 Facebook 发送一封电子邮件以供澄清。

      我不是律师。这是一般信息。这不是法律建议。

      【讨论】:

      • 我假设 website = app 因为以下重复要求的部分是针对应用程序的。我在这里发布了这个问题,因为他们在他们的开发网站上的联系页面说这是与他们交流的主要方法之一。所以我希望他们能在这里澄清一下。
      • 很公平,希望他们能回复您。
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