【发布时间】:2018-11-11 18:27:34
【问题描述】:
#include <type_traits>
template <typename T1, typename T2, typename is_allocated>
struct mutable_storage {};
template <
template<typename, typename, typename> class storage_t,
typename T2 = void,
typename is_allocated = std::false_type
>
class Buffer : storage_t<Buffer<storage_t,void,void>, T2, is_allocated>
{};
int main() {
typedef Buffer<mutable_storage> example_buffer;
}
此代码可以编译(至少使用 C++14 之后的 GNU GCC 编译器)。但是,我不喜欢使用的语法
class Buffer : storage_t<Buffer<storage_t,void,void>, T2, is_allocated>
由于它不应该要求 Buffer 被专门化:我希望 Buffer 被识别为模板模板参数,例如:
class Buffer : storage_t<Buffer, T2, is_allocated>
然后我希望 mutable_storage 结构能够识别模板专业化,例如
template <typename T2, typename is_allocated>
struct mutable_storage<Buffer, T2, is_allocated> { ... };
(当然不允许,因为“Buffer”不是一种类型,所以也应该改变)。 但是它现在使用的方式,能够专注于类型 缓冲区感觉有点讨厌。使用 typedef,例如
typedef Buffer<storage_t, void, void> Buffer_Policy
也觉得有点恶心。我正在寻找一种更清洁的方式。我试图制作一个模板模板模板参数,但这会导致模板参数中的额外模板无限流动(我不确切知道 template<...> 是如何工作的,所以也许是这样?),作为Buffer 继承自需要另一个 Buffer 才能声明 storage_t 的东西。我也尝试过使用隐式类,即 inner_storage_t。这也没有导致成功。有没有人有建议以使程序更清洁?顺便说一句,如果您发现任何其他错误或效率低下,请随时提及。感谢您的阅读以及您的帮助。
【问题讨论】:
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这确实看起来很尴尬。在不知道存储类型对 T1 参数的预期作用的情况下提出替代方案有点困难。你能详细说明一下吗?
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非常感谢您的反应!它实际上仅用于模板特化,以定义如何存储类型 T1。我发现我在创建这篇文章时犯了一个小错误,我现在将对其进行编辑,但是为了专业化: template
struct mutable_storage 应该是 template struct mutable_storage。给您带来的不便,我深表歉意!
标签: c++ templates template-meta-programming policy policy-based-design