【发布时间】:2013-09-25 03:28:04
【问题描述】:
所以我正在使用 Python 和 Kivy 设计一个刽子手游戏,我想添加一个赢/输选项。
我定义的函数之一是 Button_pressed,如果按钮被按下,它会隐藏按钮,但我希望函数 man_is_hung() 具有“如果按钮被按下 6 次,则显示“游戏结束”的内容。 "
有人可以帮帮我吗?
def button_pressed(button):
for (letter, label) in CurrentWord:
if (letter.upper() == button.text): label.text=letter
button.text=" " # hide the letter to indicate it's been tried
def man_is_hung():
if button_pressed(button)
【问题讨论】:
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您需要将状态保存在对象成员或
global。