【发布时间】:2016-10-22 03:11:41
【问题描述】:
我有webgl 3D scene 和background image 以及一些带有textures 的形状。
我想添加一些线条和其他形状并在它们上应用默认颜色,这不会影响带有纹理的形状。
我该怎么做?
这就是我现在所拥有的:
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //alpha=0 for background img
gl.enable(gl.DEPTH_TEST);
【问题讨论】:
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"我要计算 PI,这是我现在的:
var PI;" -
我只写了我认为相关的代码@LJᛃ
标签: javascript html opengl-es webgl