【发布时间】:2011-12-20 06:32:12
【问题描述】:
我正在尝试编写一个涉及扩展 SurfaceView 并实现 SurfaceHolder.CallBack 的类的 android 游戏。然后该类创建自己的线程,可能需要适当地暂停/取消暂停。我想使用 Lunar Landeras 示例作为参考,但这似乎无法实现所有基本功能,并且它偶尔会在我的手机上崩溃。
我正在寻找的是最简单的游戏,它使用 SurfaceView、SurfaceHolder.CallBack 的线程并清楚地处理所有游戏生命周期事件,如 onPause、onStop、onRestart 等 - 并且不会崩溃。
是否存在这样的示例游戏?
【问题讨论】:
标签: android