【发布时间】:2017-04-04 01:50:31
【问题描述】:
我有一个交换链,它的用法是 DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT。交换链的格式是 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM。
然后我有一个单独的 DXGI_FORMAT_YUY2 格式的 2D 纹理。有没有办法在交换链的后台缓冲区上渲染该纹理?当然,假设 VGA 卡可以处理 YUV->RGB 转换。
如有需要,我会提供更多信息!
编辑: 我打算用 8 位 YUY2 值(32 位 == 2 像素)填充 YUV 纹理。我应该使用顶点着色器还是像素着色器将其转换为浮点数?如果是,那么我会询问有关如何执行此操作的一些信息...
【问题讨论】:
标签: directx-11