【问题标题】:Sliding window minimum/maximum in 2D2D 中的滑动窗口最小值/最大值
【发布时间】:2012-05-30 18:18:17
【问题描述】:

假设给定一个像素大小为 NxN 的整数矩阵和一个整数 k - 窗口大小。我们需要使用滑动窗口找到矩阵中的所有局部最大值(或最小值)。这意味着如果一个像素与其周围窗口中的所有像素相比具有最小(最大值)值,则应将其标记为最小值(最大值)。 有一种著名的滑动窗口最小值算法,它在向量中找到局部最小值,但在矩阵中没有 http://home.tiac.net/~cri/2001/slidingmin.html

你知道可以解决这个问题的算法吗?

【问题讨论】:

  • 链接失效了。

标签: algorithm minimum sliding-window


【解决方案1】:

这是上述方法的 c++ 实现。

class MaxQ {
public:
    queue<int>q;
    deque<int>dq;
    void push(int x)
    {
        q.push(x);
        while (!dq.empty() && x > dq.back())
        {
            dq.pop_back();
        }
        dq.push_back(x);

    }
    void pop()
    {
        if (q.front() == dq.front())
        {
            q.pop();
            dq.pop_front();
        }
        else q.pop();
    }
    int max()
    {
        return dq.front();
    }

};


vector<int> maxSliding_1d_Window(vector<int>& v, int k) {
    MaxQ q;
    int n = v.size();
    vector<int>ans;
    for (int i = 0; i < k; i++)
    {
        q.push(v[i]);
    }
    for (int i = k; i < n; i++)
    {
        ans.push_back(q.max());
        q.pop();
        q.push(v[i]);
    }
    ans.push_back(q.max());
    return ans;
}

vector < vector<int> > maxSliding_2d_Window( vector<vector<int>>v, int k)
{

    int n = v.size();
    int m = v[0].size();

    //caclulting sliding window horizontally
    vector<vector<int> > horizontal;
    for (int i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        vector<int>part = maxSliding_1d_Window(v[i], k);
        horizontal.push_back(part);
    }

    vector< vector<int > >final(n - k + 1, vector<int>(m - k + 1, -3));
    int c = 0;

    //calculationg sliding window vertically
    for (int j = 0; j < horizontal[0].size() ; j++)
    {
        vector<int>v;
        for (int i = 0; i < horizontal.size(); i++)
        {
            v.push_back(horizontal[i][j]);
        }
        vector<int> tmp = maxSliding_1d_Window(v, k);

        // pushing the result in our resultant matrix
        for (int index = 0; index < n - k + 1; index++)
        {
            final[index][c] = tmp[index];
        }
        c++;


    }

    //return final matrix
    return final;

}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    由于最小过滤器是可分离过滤器,因此可以通过计算每个维度的 1D 滑动窗口最小值来计算 2D 滑动窗口最小值。对于 4x4 矩阵和 2x2 窗口,算法的工作原理如下:

    假设这是开头的矩阵

    3 4 2 1
    1 5 4 6
    3 6 7 2
    3 2 5 4
    

    首先,你分别计算矩阵每一行的一维滑动窗口最小值

    3 2 1
    1 4 4
    3 6 2
    2 2 4
    

    然后,你计算上一个结果每一列的一维滑动窗口最小值。

    1 2 1
    1 4 2
    2 2 2
    

    结果与直接计算 2D 窗口的滑动窗口最小值相同。这样,您就可以使用一维滑动窗口最小值算法来解决任何 nD 滑动窗口最小值问题。

    猜你喜欢
    • 2017-04-03
    • 1970-01-01
    • 2012-06-03
    • 2020-06-21
    • 2022-09-27
    • 2016-08-12
    • 2017-09-03
    • 2019-07-09
    • 2019-08-21
    相关资源
    最近更新 更多