【问题标题】:Qt5.10 Windows: 'glVertexAttrib2fv' was not declared in this scope?Qt5.10 Windows:“glVertexAttrib2fv”未在此范围内声明?
【发布时间】:2018-07-06 20:21:37
【问题描述】:

我正在尝试使用 MinGW 将我的 OpenGL 项目从 GLFW 移植到 Windows 上的 Qt 5.10.1,但我遇到了一些问题。在我需要使用 Qt 所说的“未在此范围内声明”的 glVertexAttrib2fv 之前,一切都运行良好!我不知道我错过了什么。

main.cpp

QSurfaceFormat format;
format.setVersion(4, 3);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
format.setDepthBufferSize(24);
format.setStencilBufferSize(8);
format.setSamples(10); 
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);

myopenglwidget.h:

#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions_4_3_Core>
#include <QOpenGLShaderProgram>

class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_4_3_Core
{
protected:
    void initializeGL();
...
}

void MyOpenGLWidget::initializeGL()
{
    // initialize OpenGL Functions
    initializeOpenGLFunctions();
...
}

注意:所有版本的OpenGL都支持glVertexAttrib2fv:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glVertexAttrib.xhtml

询问是否需要更多信息来解决此问题。

【问题讨论】:

    标签: qt opengl


    【解决方案1】:

    我找到了解决方案,诀窍是使用CompatibilityProfile 而不是CoreProfile

    main.cpp

    QSurfaceFormat format;
    format.setVersion(4, 3);
    format.setProfile(QSurfaceFormat::CompatibilityProfile);
    format.setDepthBufferSize(24);
    format.setStencilBufferSize(8);
    format.setSamples(10); 
    QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);
    

    myopenglwidget.h:

    #include <QWidget>
    #include <QOpenGLWidget>
    #include <QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility>
    #include <QOpenGLShaderProgram>
    
    class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility
    {
    ...
    }
    

    或者你可以简单地使用protected QOpenGLExtraFunctions

    【讨论】:

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