【发布时间】:2014-01-28 19:47:53
【问题描述】:
我想知道您将如何将整体亮度调暗至正常值。我正在使用平面着色并计算表面法线。我会减少正常的幅度吗?我曾尝试从 normal.x、normal.y 和 normal.z 中减去,但只有从正确的角度观看时效果才会更暗。
【问题讨论】:
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你还在使用着色器吗?
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你的意思是像 GLSL? .fs 和 .vs 文件?不。我应该,这有什么帮助?
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@AlphaCentauriAB 您使用的是哪个版本的 OpenGL?
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@rhughes 我使用的是 2.1