【发布时间】:2014-03-31 16:31:22
【问题描述】:
在查看其他移动操作系统时,例如 iOS 和 FirefoxOS,它们对于消耗品只有一个功能(购买)。购买商品后,您将通过成功回调获得它。
但是对于Android,需要两步:
- 首先您调用buy() 获取一个项目。然后服务器将为您记录所有权,但它还没有在您的应用中。
- 为此项目调用consume()。然后服务器将删除所有权并通知您,您的应用会为用户获取该项目。
我不明白为什么在 Android 上购买消耗品需要两个单独的步骤,而其他操作系统只需要一个步骤?
【问题讨论】:
标签: android in-app-purchase in-app-billing