【问题标题】:How to safely store information about in app purchases / Unity3D如何安全地存储有关应用内购买/Unity3D 的信息
【发布时间】:2014-08-30 22:25:54
【问题描述】:

我正在寻找一些技术建议来解决这个问题:

如何将有关应用内购买的信息安全地存储到设备中 (Unity3D)。原因是我不会强迫用户每次开始游戏时都要检查他是否有高级员工。所以我想将有关购买的信息保存到 PlayerPrefs 中,但以某种散列方式来保护这些信息。有什么建议或经验吗?

谈论两个平台(Android 和 iOS)。

【问题讨论】:

    标签: unity3d in-app-purchase


    【解决方案1】:

    你走在正确的道路上。使用 PlayerPrefs 将购买存储为 Hashed ints

    使用您最喜欢的哈希算法。我会创建一个类来委派这个散列和存储任务。

    【讨论】:

    • 嗨@FunctionR,经过一些挖掘和一些建议,我想最好的方法是在这里使用设备ID作为散列信息的一部分(为了防止将原始文件复制到其他设备中)跨度>
    • @DavidHorák 非常有趣,这是有道理的。祝你好运!
    【解决方案2】:

    到目前为止,我发现这里最好的方法是使用设备 ID 作为散列信息的一部分(以防止将原始文件复制到其他设备中)。

    【讨论】:

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