【问题标题】:Winsock2 listen loopWinsock2 监听循环
【发布时间】:2014-01-06 04:26:20
【问题描述】:

您好,精彩的 stackoverflow 社区!上次我问了一个问题,很快就解决了,我希望这会以同样的方式进行。 :)

所以我在玩winsock,我希望能够同时将多个客户端连接到我的服务器。我觉得这可以通过每次客户端连接时的线程创建、套接字创建、绑定和监听循环来实现,但我这样做的努力只出现了“监听失败并出现错误”。两种不同的,取决于我尝试过的。 我用谷歌搜索它只是为了找到最简单但仍然太难的高级 MSDN 示例。 有人有什么简单的建议吗? (附带问题:我似乎无法让“mrecv()”返回整个“recvbuf”变量。我得到的只是一个字母。我知道这是我犯的新手错误,但我就是想不通。:/这个问题可以等到以后再说。)

(这是目前的服务器代码:)

#undef UNICODE

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

// Need to link with Ws2_32.lib
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
// #pragma comment (lib, "Mswsock.lib")

int minitialize();
int msend(char msendbuf[512]);
char mrecv();
int mshutdown();

#define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT "10150"
 WSADATA wsaData;
 int iResult;

 SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;
 SOCKET ClientSocket = INVALID_SOCKET;

 struct addrinfo *result = NULL;
 struct addrinfo hints;

 int iSendResult;
 char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
 int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;

int main(void) 
{
    minitialize();
    mrecv();

    char mmessage[512];
    if (strncmp(mmessage,"shutdown",(strlen(mmessage))) == 0) {mshutdown();}
    std::cin.getline(mmessage, 512);
    msend(mmessage);

    // shutdown the connection since we're done
    mshutdown();
    std::cin.ignore();

    return 0;
}

int msend(char msendbuf[512])   // Send a message
{
    int iResult3 = send( ClientSocket, msendbuf, 512, 0 );
    if (iResult3 == SOCKET_ERROR) {
        printf("send failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ClientSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    printf("Bytes Sent: %ld\n", iResult);
            std::cout<<"msendbuf: "<<msendbuf<<"\n";
            std::cin.ignore();
}

char mrecv() //Recieve a message
{
    int iResult2 = recv(ClientSocket, recvbuf, 512, 0);
        if (iResult2 > 0) {
            printf("Bytes received: %d\n", iResult2);
        std::cout<<"recvbuf: "<<recvbuf<<"\n";
        }
        else if (iResult2 == 0)
            printf("Connection closing...\n");
        else  {
            printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
            closesocket(ClientSocket);
            WSACleanup();
            return 1;
        }
    return *recvbuf;
}

int minitialize()   //initialize the winsock server
{
    // Initialize Winsock
    iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
    if (iResult != 0) {
        printf("WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
        return 1;
    }

    ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
    hints.ai_family = AF_INET;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
    hints.ai_flags = AI_PASSIVE;

    // Resolve the server address and port
    iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT, &hints, &result);
    if ( iResult != 0 ) {
        printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // Create a SOCKET for connecting to server
    ListenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol);
    if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {
        printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
        freeaddrinfo(result);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // Setup the TCP listening socket
    iResult = bind( ListenSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen);
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
        freeaddrinfo(result);
        closesocket(ListenSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    freeaddrinfo(result);

    iResult = listen(ListenSocket, SOMAXCONN);
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        printf("listen failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ListenSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // Accept a client socket
    ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL);
    if (ClientSocket == INVALID_SOCKET) {
        printf("accept failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ListenSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // No longer need server socket
    closesocket(ListenSocket);
}

int mshutdown()     //shutdown the server
{
    iResult = shutdown(ClientSocket, SD_SEND);
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        printf("shutdown failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ClientSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // cleanup
    closesocket(ClientSocket);
    WSACleanup();
    return 0;
}

是的,如果您想知道,我计划将所有这些全局变量放在它们各自的本地函数中。我现在只需要他们在那里清理一点杂物,而且它似乎不会造成任何问题。

【问题讨论】:

  • 另一种处理多个客户端的方法是使用 select(),这样您就不需要线程(至少为此)并且不会遇到竞速问题或死锁。

标签: c++ multithreading loops winsock


【解决方案1】:

mrecv() 定义为

char mrecv().

在函数mrecv()中,它返回一个字符串。因为mrecv() 根据定义应该返回一个字符,所以返回recvbuf 的第一个字符。编译器不会抱怨return *recvbuf。即使意图返回单个字符,这在语法上也是正确的。

accept() 返回一个文件描述符给客户端的连接。返回accept() 后,您可以使用此描述符生成一个新进程来处理消息,同时原始进程返回接受连接。或者,您可以创建一个新线程来处理来自该描述符的消息,同时原始线程继续接受连接。您需要循环访问accept()

这是一个可用于服务器的骨架模板。您已经在minitialize() 上正确获取了所有内容。在下面的示例代码中,mrecv() 接受一个参数,连接客户端的文件描述符,newconn。

socket()
bind()
listen(mysock, 10);
while(keep listening) {
    newconn = accept(mysock, &peeraddr, &peeraddrlen)
    if(newconn > 0) {
        if(CreateThread(<security attribute>, <stack size>, (void *)&mrecv, (void *)&newconn, <creation flag>, <threadid>))
            perror("Unable to create thread\n");
    }
}
closesocket(mysock)

【讨论】:

  • 恐怕我不能相信 minitialize()。或者这里真的有什么。这就是 MSDN 示例代码,稍作修改,分解成函数。 :P
  • 另外,我在这里的窗户上。所以 pthread 将不得不被 CreateThread() 替换...但是我应该传递什么参数呢?我不完全确定在创建新线程后如何保持变量(特别是 ClientSocket)分开。父线程和子线程(如果这是正确的术语)都将使用相同的全局变量......而且我不确定我是否找到了一种传递它们以避免某种问题的方法。 ://
  • 为了便于讨论,我们将它们称为parentchildparent 将使用 ClientSocket 等待连接。只要有一个新连接accepted,父级将fork 一个function 并将ClientSocket 的值传递给它,让我们调用子变量ClientSocketCopy。然后该函数将处理来自ClientSocketCopy 的消息。
  • @user3155753 - 如果您对fork()CreateThread() 不满意,您可以使用select() 和非阻塞I/O O_NONBLOCK。我个人更喜欢轻量级连接的线程和重量级和无关连接的分叉。 GNU ssh 服务器使用带有阻塞 I/O 的 fork。这是一个很好的教程,您可能会发现它很有用。 lst.de/~okir/blackhats/node121.html。我还有一个可以在 Windows 上轻松移植的工作代码。
  • @user3155753 - 我将pthread_create() 编辑并更改为CreateThread()。我希望你觉得它们有用。
【解决方案2】:

我觉得这可以通过在每次客户端连接时循环创建线程、创建套接字、绑定和监听来实现

没有。您所要做的就是接受客户端连接并使用该套接字启动一个线程。将侦听套接字严格单独放置。它不受accept() 操作的影响,也无需以任何方式重建它。

【讨论】:

  • 我希望有一个“有用的解决方案”按钮。标记为正确的给出了代码和见解,但您的仍然是对该语句的非常清楚的解释。 :)
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