【问题标题】:Wifi Direct Connection in Unity3D for AndroidUnity3D for Android 中的 Wifi 直接连接
【发布时间】:2020-03-25 18:09:21
【问题描述】:

如何统一使用wifi直接连接两个android设备。

【问题讨论】:

  • 您可能想澄清您的问题。你在你的过程中处于什么位置?有什么代码可以分享吗?你已经尝试过的事情?我假设您使用的是专业版?这应该可以让您访问套接字。
  • 感谢您的回复 Bart..我已经制作了一个统一的单人游戏,并且运行良好。我已经在 android 中对其进行了转换..我也看到它在设备中运行良好.. .是的,我有统一的专业版...实际上我不知道如何使用wifi直接为安卓制作多人游戏..我想要任何关于这个的教程或帮助..如果你有任何......这将是你的殿下。

标签: android unity3d android-wifi


【解决方案1】:

按照this 教程学习如何创建 Wi-Fi 直连应用程序。

为了帮助您了解一些基本的 Android API 和编码实践,Android SDK 管理器提供了各种示例代码。有 wifi-direct 文件传输 (WiFiDirectDemo) 的代码。

您可以在此位置找到所有示例的源代码:

sdk/samples/android-version/

【讨论】:

  • 感谢 man mridul 的回复...我实际上知道如何使用 eclipse 在 android 中建立 wifi 连接。但我想在 Unity 中执行相同的功能..我该如何统一执行此操作???有什么出路吗??
【解决方案2】:

我建议你看看这个答案:https://stackoverflow.com/a/39690512/12130325

这是一个花费 20-30 美元的插件

如果你想用一个免费的插件来制作它,你可以试试这个:https://github.com/saltyJeff/UnityWifiDirect

它也很好用。而且它只有 Wi-Fi Direct。没有其他的东西,比如 TCP / mySQL server 等......

【讨论】:

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